쩝... 바로바로 정리하는 것이 좋은데. 한꺼번에 하려니 영 귀찮다...
역시나 springnote에 적어놓은 것을 copy&paste하는 수준에서
보시는 분들도 그냥 이런 내용이 발표되었구나 하는 수준에서 보시고.. 더 자세히 알고 싶으신 분은 발표자의 홈페이지나 구글신을 통해 공부하시면 될 겁니다. ^^;;
KeynoteEnergy Literacy
Makani Power라는 분의 발표였는데...
IT랑 동떨어진 환경 오염에 대한 얘기였습니다. 얼마 전 굿모닝 팝스라는 라디오 프로그램에서 들려준 영문 뉴스에서 처음 알았는데.. 월스트리트에 탄소배출권 자체를 매매할 수 있는 시장이 생긴다는 뉴스였습니다. 탄소배출이 더 필요한 회사가 덜 하는 회사의 배출권을 사는 --;;
그만큼 환경 오염이 심각하다는 뜻이겠죠.
다시 발표 내용으로 돌아와서...
발표 내용은 현재까지의 심각성에 대해 얘기를 해 줬습니다.
각종 통계 자료를 보여주면서
충격적인건 미국의 탄소 배출량이 무지막지하게 많더군요. 아시아 합친것의 몇배였던거 같은데 (기억이 가물...)
최근 200년간 증가한 co2의 양이 많다..
탄소 배출량의 실태를 보여주고 심각성을 대두시킨다.
그로 인해 지구의 기온이 심각하게 올라갔음을 보여줌
향후 100년간 진행될 지구의 온도에 대한 case별 현황을 보여줌
그리고 자신의 일년간의 생활을 정리해 발생되는 탄소의 양을 대략적으로 계산한 뒤 앞으로 생활 방식을 개선해서 얼마만큼 탄소배출량을 줄일 수 있는지에 대한 설명을 했습니다.
우리모두 탄소 배출을 줄일 수 있도록 같이 노력하죠.
정확히 기억은 안나지만..
덜먹고, 운동 열심히 하고
비행기 덜 타고, 차도 덜 타고, 에너지 절약하고... 등등등
Your Phone is Your Controller: Collaborative Gaming in Public Spaces
keynote시작 전에 특정 번호로 전화를 해서 앞에 스크린에서 게임을 할 수 있게 되어 있었는데 해당 솔루션을 제작한 업체의 발표였습니다.
MegaPhone이라는 회사
wifi나 블루투스가 아닌 일반 폰으로 같이 겜을 할 수 있는 platform을 제공
운동장이나 영화관 같은곳 사용하면 좋을 법한..
발표 역시도 demo로 이뤄졌는데... 재미있는 내용이었습니다.
참가자들에게 전화를 하라고 하고 그 중 20명을 뽑아 각각 두명씩 같은 문자 메세지를 보냈습니다.
메세지를 받은 사람은 자신이랑 같은 문자를 받은 사람을 찾아 상대방의 핸펀번호 마지막 4자리를 보내는 사람이 우승을 하는 게임..
메세지 내용이 동물 이름이어서 그랬는지 사람들이 일어서서 동물 울음소리를 내기 시작했습니다. ^^;;
참 이런걸 보면 우리나라랑 많이 다르다는 생각이 ㅋㅋ
주목할 만한건 해당 솔루션은 일반 phone으로도 참여가 가능한 게임을 제공한다는 것..
대신 simple하죠.. ^^;;
Information Visualization is a Medium
전날 있었던 발표와 중복되는 내용이었습니다. 대신 사장이 나와서 일부 demo만 보여줬지요.
Project Darkstar: Putting the Massive in Massive Multiplayer
sun의 오픈소스 기반의 게임 서버
현재 일어는 현상들
multi-mode communication
아이들은 게임이나 social sites를 통해 목소리를 낸다.
온라인 비디오 게임 현황
2011년까지 $11B
전세계적으로 큰 시장들 아시아, 미국, 유럽
매우 빠르게 성장 중
기술 snapshot
게임별로 서버 기술이 디자인된다.
게임에 디자인에 좌우된다.
not built for scale
항상 모든걸 새로 만든다.
안정적이지 않다. (뭐.. 게임마다 다르겠지만)
문제점
동접 만명은 많은게 아니다.
게임개발자는 네트웍 전문가가 아니다. (우리나라는 따로 따로 있는데. 미국은 아닌가??)
$30M이상의 돈이 들어간다.
실패의 위험이 높다.
큰 회사만 만들 수 있다.
Project Darkstar 자랑
다양한 클라이언트 device와 언어 지원,
..... 자랑 자랑 자랑
sample project : project wonderland - 마치 세컨 라이프 같은...
Multi-Touch Displays in the Real World
다른 time zone의 두 사무실
과거와 현재를 비교
Yeti interface라고 부르던데...
마치 로컬의 board를 사용할 수 있는 것과 같은 도구
이건 백번 듣는것 보다 한번 보면 되는데... 이 video 어디서 구할 수 있나 모르겠네요. 혹시 구하면 올리죠~
오전 세션Tap is the New Click: Designing Gestural Interfaces
we're in the midst of an interaction design revolution.
제스처의 정의 : 어떤 물리적 움직임 digital system에 의해 인식 가능한... 기존의 device를 이용하지 않은 (mouse, 스타일러스 등)
device발전 사... 키보드, 터치폰, 터치 스크린... 키오스크
제스처 인터페이스가 필요한 이유
: 자유롭고, 편하고, 자연스러운 interaction, more nuance, less cumbersome or visible hardware,
두 종류의 제스처 인터페이스
터치스크린
free form ( clapper)
should you ever have a gestural interface?
많은 데이터 입력에는 좋지 않고
visual에 의지할 수 있고...
secret source : sensors
일반적인 센서
압력, 빛, 거리, 소리, 움직임, 경사,
제스처의 속성
presence
duration
width, height, depth,
number of touch point
sequence of gestures
pressure
제스처가 복잡할 수록 가능한 사람 수가 적어진다.
touch targets : 터치 타겟 사이즈
trick의 방법은 다음과 같이 두가지가 있다고 한다.
인터페이스 conventions
determining the appropriate gesture
three part equation
The available sensors and input devices
the task that needs to be performmed
the physiology of the human body
best 디자인은 dissolve into behavior
가장 자연스럽고 좋은 디자인은 인간이 이미 하고 있는 행동과 매치가 되는 디자인이다.
www.designinggesturalinterfaces.com
오후 세션Projecting Surveillance Entertainment
개인적으로 suveillance entertainment라는 말을 처음 들었다. 알고 보면 이미 알고 있었던 것이긴 한데, 영어로 이렇게 표현하는지는 몰랐다. ^^;;
가장 친숙한 것은 suveillance camera ㅋㅋ 24나 CSI류의 드라마를 즐겨 보신다면 ㅋㅋ
발표한 사람들은 suveillance entertainment류의 웹서핑을 이용한 게임을 만든 업체인데, 자신들의 게임 소개에 앞서 같은 류의 다른 게임들을 소개했다.
box : 등록된 친구들이 무슨 게임을 지금 하고 있는지 확인 가능하다.
Halo3의 경우 다른 사용자의 게임 진행 상태를 나랑 확인 가능하다.
wesabe : 금전 지출 내역을 타인과 비교
seriosity : ms outlook? plugin인데 이멜 보낼 때 받는 사람별 resource할당을 할 수 있고, 그런 데이터를 기반으로 통계를 제공
joiiku : gps와 블루투스 이용 지도에 위치 정보 제공
해당 업체에서 만든 게임
passivey multiplayer online game
p모그 (PMOG)
정확히는 모르겠지만.. 웹서핑으로 돈을 벌로, 친구와 같이 즐길 수 있으며 번 돈으로 아이템 구매가 가능하고 아이템 종류에는 덫 같은게 있어 특정 사이트에 덫을 놓고 친구가 해당 사이트에 접속하면 어케 되고....
더 궁금하신 분은 친구와 직접 해 보시길 ㅋㅋ
Open Source Hardware(adolescence)
아래와 같은 여러 layer들이 있는데, 아직은 전체 layer가 open source인 경우는 없고, 특정 layer만 open을 하는 수준이라고 한다.
parts list
어떤 part가 사용되고 어디서 구할 수 있으면 part number가 뭔지, 수량 등등
표준 포맷은 텍스트 파일 BOM(bill of materials)
layout diagram
PCB 회로 다이어그램
board(.brd) file
core / firmware
마이크로 컨트롤러나 프로세서에서 동작하는 source code (종종 하드웨어 자체일 수도 있다.)
software/API
소스코드
drivers
선호하는 포맷은 소스코드와 바이너리
이상의 각각의 레벨들이 오픈 소스화 될 수 있다. 모든 레이어가 오픈되어 있지는 않다. 일부의 레이어가 오픈되어 있는 상태이다.
예제
- 룸바의 interface API가 오픈되어 있다. (API를 이용해 다른 행동을 시킬 수 있다)
- Ambient Orb(information device)는 오픈 소스가 아니지만 회로도와 parts list는 문서화되어 사용될 수 있다.
라이센싱
- CCL, GPL / LGPL, BSD, MIT
- TAPR Open Hardware License
- Chumby HDK Licence
비지니스 모델
- 소프트웨어의 경우는 유지보수로 돈을 번다
- 하드웨어는 만드는데 비용이 들지만, scales very easily, so profit can be made on the assembly service(조립 서비스로 돈을 번다)
예
- arduino : assembled dev boards
- chumby : 소비자에게 직접
- fab@Hom - 3rd party sells kits
- Daisy MP3 Player
- Adafruit - kits. direct to maker
왜
- 소프트웨어의 오픈소스의 장점과 유사
- 뭔가 새로운 것을 만들때 드는 비용을 줄일 수 있고 (오픈 소스 하드웨어를 기반으로..)
예> 자세한 내용은 검색해 보세요~
twitter plent (물줘서 고마워요)
wii nunchunk adaptor :
open prosthetics
MintyBoost - open source USB charger
MiniPOV - Persistence of vision (자전거 살이 돌아가며 글자가 보이는)
WaveBubble - open source RF jammer
TV-B-Gone - open source TV turner-offer
FireFly - guitar amp
chumby - wi-fi bean bag computer
LED mini - menorahs -
peggy - LED board
buglabs - widget computing